Instantiate()関数

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指定したGameObjectを元にオブジェクトを複製する関数。

Instantiate(複製したいGameObject,位置情報,回転情報);
public GameObject originObject;
Instantiate(originObject, new Vector3( -1.0f, 0.0f, 0.0f), Quaternion.identity);

Quaternion(クォータニオン).identity
回転していないときの回転値(0, 0, 0, 1)が得られる。